谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。除了搏命追击战带来的过瘾爽感,片段中无冬城的惊鸿一瞥也给人留下深刻印象,高耸入云的城堡、威严神圣的巨型雕像、气势磅礴的恢弘竞技场,都将在大银幕带给观众极致的视觉震撼。在《惊梦》前两年巡演的过程中,因为疫情而常常面对进退两难的局面。“我们有时觉得自己和戏里的人物是一样的,能够从自己的经历去体验我们上一辈人的感受,这也会融汇到我们的表演当中。”陈佩斯笑道,好在如今演出市场已经恢复正常,戏里戏外都应了剧中的台词:“应了的戏就得唱!”要把最好的状态、最好的演出,带给期待已久的观众们。