封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。片中展示了多层次高燃打斗场面,代入感超强。日军巷口突袭锄奸团、利斧少年近身肉搏、乞丐飞身躲避极限追杀等名场面,皆上演着惊心动魄、紧张刺激的风暴对决。锄奸团成员配合默契,爆破日军包围圈,利斧少年阿飞更是勇往直前,大步流星擒拿日军将领,正当手起斧落时,才发现此人并非穷凶极恶的川岛芳子。获得胜利的众人并未料到,一场针对锄奸团的阴谋正在悄悄笼罩他们...
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