对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。英国导演埃德加·赖特从《冷血惊魂》《威尼斯疑魂》等经典恐怖片中获得灵感,加上他对上世纪六十年代时尚之都伦敦的向往,拍出了这部复古风格的恐怖片。影片讲述来伦敦求学的艾洛依丝在老公寓里产生幻觉,似乎穿越到二十世纪六十年代并目睹一宗谋杀案。赖特模仿了《阴风阵阵》等铅黄电影的华丽视觉风,配合大量当年的摇滚金曲,在绚丽迷幻的场景中将悬念和反转推向高潮。片中最具华彩的段落是两女一男的共舞场面,依靠精妙的摄影机移动和两位女演员的走位,创造出了令电脑特技也自叹弗如的神同步效果。